模板视图
模板引擎适合于动态 HTML
页面输出或者代码生成,在Web开发中是常见的 装备。
Blade内置了简单的模板引擎,为了应付网页渲染和简单的数据传输。在日常开发中,
我们通常使用一些优秀的、高效的、功能较为完善的模板引擎,诸如 Velocity、Freemarker、JetbrickTemplate 等等。
Blade支持扩展任意一款模板引擎,同时也有多个实现了,在 这里,也欢迎你贡献代码。
默认模板
默认的模板引擎是非常简单的,不到 400
行代码,当然功能也有限制。我们来试试,根据约定,所有的模板文件都存储在 templates
目录下。
创建路由
public static void main(String[] args){
Blade.of()
.get("/", ctx -> {
ctx.attribute("name", "biezhi");
ctx.render("index.html");
})
.start(Application.class, args);
}
创建模板文件
templates/index.html
:位于 classpath 下
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello Page</title>
</head>
<body>
<h1>Hello, ${name}</h1>
</body>
</html>
Jetbrick Template
上面的默认模板只针对非常简单的 HTML 渲染,在绝大部分情况下我们都需要一款强大、满足业务开发的模板引擎,这里 Blade 推荐使用 Jetbrick Template,它类似于 Velocity 但比它更强大,官方文档是 jetbrick-template。
添加 Jetbrick Template 依赖
使用 Jetbrick Template 你无须引入它自己的依赖,Blade 做了一个简单的封装,当然你也可以自己封装,只有一个类文件而已,源码在 这里。
<dependency>
<groupId>com.bladejava</groupId>
<artifactId>blade-template-jetbrick</artifactId>
<version>0.1.3</version>
</dependency>
配置模板引擎
添加好依赖之后我们需要做一项配置,告诉 Blade 应该使用 Jetbrick 模板引擎而不是默认的。
@Bean
public class TemplateConfig implements BladeLoader {
@Override
public void load(Blade blade) {
blade.templateEngine(new JetbrickTemplateEngine());
}
}
上面的代码会在 Blade 启动的时候运行,你也可以在这里加载一些其他的东西(比如某些配置信息)。
编写两个路由:
@GET("/hello")
public String hello(){
return "hello.html";
}
@GET("/users")
public String users(Request request){
request.attribute("users", users);
return "users.html";
}
下面对应 2 个模板文件,它们都位于 resources/templates
目录下。
hello.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Hello Page</title>
</head>
<body>
<h1>Hello Blade!</h1>
</body>
</html>
users.html
<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8">
<title>Users Page</title>
</head>
<body>
<ul>
#for(item : users)
<li>${item.uid} - ${item.username}</li>
#end
</ul>
</body>
</html>
想要了解更多关于该模板的使用,可以点击 Jetbrick 的官网查看,在 Blade 的路由里只要把数据存储在 attribute
里就可以了。
自行扩展
只需要实现 TemplateEngine
接口,在启动的时候配置即可。
void render(ModelAndView modelAndView, Writer writer) throws TemplateException;
这个方法提供2个参数,第一个是数据和视图位置,第二个是写入IO对象。